App Makers Take Interest in Android


By JENNA WORTHAM

Published: October 24, 2010 

본문링크(뉴욕타임즈)

영어 원문 출처 http://www.nytimes.com/2010/10/25/technology/25android.html?_r=1&scp=1&sq=App%20Makers%20&st=cse


2010 10 24일 뉴욕타임즈 기사 중 하나입니다.

안드로이드 개발자나 관련자분들 혹은 안드로이드에 관심있으신 분들에게 흥미로울 것 같아 번역해보았습니다. 
요약하면 안드로이드용 어플리케이션 개발자들이 생각하는 수익 구조와 전망에 대한 생각들입니다.
대부분 긍정적입니다.

기타 오역이나 오타가 있으면 제보해 주세요.

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시원한 맥주, 따끈한 피자, 그리고 일 얘기가 있는 맨하탄의 번화가에서 안드로이드 프로그래머들이 모였습니다.  필연적으로 얘기는 돈으로 흘러갔습니다.


  이 모임을 주최한
Michael Novak(이하 마이클)은 이제 사람들이 그가 안드로이드에 대해서 말할 때 어리둥절한 표정을 짓지 않는다고 얘기했습니다.James Englert(26, 이하 제임스)라는 개발자는 최근 안드로이드용 어플리케이션을 출시하였습니다. 우리가 물어봤을 때, 그는 그가 만든 열차 일정을 알려주는 간단한 이 앱으로부터 들어오는 수익에 대해서 뱉어내듯 말했습니다.

 
“ 하루에 1~2달러요. 방은 바로 웃음소리로 가득찼습니다. “그거 진짜 돈 되네요.
 
 
 
       

   사진:마이클 노박(Michael Novak) 
 
  다른 사람들도 이 제임스의 이야기가 남일 같지 않았습니다
. 왜냐하면 안드로이드용 소프트웨어를 만드는 것이 곧 바로 고수익을 의미하지는 않기 때문인데요, 아직은요. 안드로이드의 판매의 선전 – 구글은 (안드로이드 운영체제의 폰이)하루에 20만대 이상 개통된다고 합니다 에도 불구하고 애플과 잘 나가는 앱 스토어에 비하면 안드로이드 마켓은 아직 좀 빈약해 보입니다.

 전문가와 개발자들은 안드로이드 앱의 중심인 안드로이드 마켓이 빠른 구매를 원하는 폰 소유자들을 답답하게 할 수 있는 투박한 특성을 가지고 있기 때문이라고 합니다


 “충동구매하기 좋은 환경은 아니죠.“ 안드로이드와 아이폰, 블랙베리 기기용 게임을 만드는 Larva Labs라 불리는 개발사의 공동 창립자인 Matt Hall 의 얘기입니다. “하나의 앱이 당신이 신용카드정보를 기입하게 만들게(구매를위해) 하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 


 하지만 그런 조류는 안드로이드 유저수가 계속 늘어나고 구글이 한단계 한단계 정리를 하면서 바뀌고 있습니다. 예를 들면 안드로이드 마켓은 최근에 앱의 가격을 개발자가 아닌 사용자의 지역통화로 표시하기 시작했습니다.


 “지금도 우리는 에코시스템의 1.0 버전을 봅니다.   구글 엔지니어링 부회장, 안드로이드의 수석 아케텍쳐인 앤디 루빈씨가 말했습니다. 루빈은 27만명의 개발자들이 안드로이드용 스프트웨어를 개발하고 있고, 또 지난 3월보다 3배나 늘어난 10만이 넘는 수의 많은 어플리케이션이 다운로드가 가능하다고 했습니다.


 개발자들은  분위기가 바뀐걸 느낀다고 합니다. “사람들한테 제가 안드로이드용 소프트웨어를 개발한다고 말하곤 했죠, 그러니까 저를 머리 세 개 달린 괴물처럼 쳐다보더라구요.Michael Novak 가 한 말입니다. 그는 Medialets이라는 모바일 광고 소프트웨어 회사의 안드로이드용 소프트웨어 개발을 담당하고 있습니다. 그리고 매달 열리는  New York Android Software Developers Meetup의 주최에도 관여를 합니다. “일년도 채 안된 얘기입니다. 지금은 다들 그게 뭔지 알죠”


아마도 안드로이드에게 가장 걸리는 부분은  그 성공으로 갈 수 있는 요인과 같을 수도 있습니다. 왜냐하면 구글은 광범위한 범위의 폰 제조사에 그 소프트웨어(안드로이드)를 공짜로 내 놓았기 때문입니다.


 다수의 안드로이드 기기가 각각 다른 스크린 크기, 메모리 능력, 프로레서 속도 그리고 그래픽 처리능력을 가지고 경쟁을 하고 있습니다. 모토로라 드로이드에서 정말 잘 돌아가는 앱이 HTC가 만든 모바일에서 생긴 문제 때문에 골치를 썩을 수 도 있습니다.   아이폰쪽 개발자들은 아이폰과 아이팟,아이패드만 신경쓰면 되는데 말이죠.


Angry Birds라는 인기게임을 만든 핀란드 소프트웨어 개발회사 Rovio는 안드로이드용으로 출시하기로도 결정하고, 다양한 안드로이드 기기에서 확실히 돌아가게 하기 위해 몇 개월을 쏟아 부었습니다. 그 회사의 개발자는 “너무 파편화되어 있다.” 고 했습니다. “아이폰 처럼 한 기기 것만 개발하는 것 보다 훨씬 어렵습니다.

 마지막에 그는 그런 고생이 가치가 있다고 했습니다. 그 게임은 첫 주에 3백만회 이상 다운로드 되었다고 합니다. 아이폰버전을 99센트에 팔아 수백만달러를 번 이 회사는 그러나, 광고를 넣어서 배포하기로 결정했습니다. 이것은 부분적으로 안드로이드 마켓의 앱  지불구매는 애플 앱스토어의 90개국에 비해 오직 세계 32개국 밖에 되지 않기 때문이고, 또 구매가 안되는 국가의 사람들은 불법다운로드 할 것이라 생각했기 때문입니다.

  하지만 개발자들은 안드로이드에서 앱에 가격을 매기는 것만이 수익을 내는 방법이 아닐 수도 있다고 했습니다
. 구글은 당신이 돈을 내고 사는 것들과는 관련이 없습니다, 그리고 안드로이드는 그것의 확장이죠. Larva Labs Hall이 말했습니다" 사람들은 구글앱을 돈 내고 쓰지 않죠, 그래서 그게 서드파티에대한 기대로 까지 번진 겁니다." 구글은 개발자들이 더 많은 돈을 버는 것을 도와주기 위해 안드로이드용 앱 안에서의 구매를 가능하게 하는 상거래 기능 출시를 희망한다고 했습니다.

 개발자들은 한결같이 안드로이드의 자유성이 애플의 폐쇄정책의 대안으로 환영 할만 하다고 말합니다
  애플은 절대 허락하지 않지만, 안드로이드에선 기본 인터페이스라던지 주소록 같은 기본기능들에 손 댈수있어 더 많은 제어권을 가집니다.

 그리고 애플이 앱스토어에 등록되기 전의 모든 앱들을
  전부 심사하고 있을 때, 구글은 그런제한을 강요하지 않고 고의적이거나 악의적이고 불쾌한 앱은 유저들이 신고하게 끔 합니다애플에서는 몇 달을 개발에 쏟아붓고 끝내 (출시)거부가 될 수 있습니다개발자에게 가장 큰 보상은 바로 그 개발자가 만든 앱이 넓고 빠르게 퍼지는 거죠. 그것만으로도 다른 모든작업들이 가치있게 됩니다. 애플과는 다르게 구글은 개발자가 앱을 마켓에 올리는 것에 대한 요금지불을 요구 하지 않습니다.

개발자들은 안드로이드를 위해 아이폰을 떠나진 않습니다. 대신에 그들은 천천히 더 많은 시간(노력)을 안드로이드에 붓기 시작하고 있다고 합니다, 그런 노력들이 보상받기를 희망하면서 말이죠. 또 그들은 현재 30만개의 앱이 있는 스토어보다 10만개가 있는 쪽이 더 눈에 띄기 쉽다고 하였습니다.


애플 앱스토어는 점점 포화상태에 이르고 있어요. 아이폰과 안드로이드용 앱에 관련된 프리랜서 테크 컨설턴트Eric Metois가 말했습니다.

그의 첫 아이폰용 앱인 iChalky, 2008 12월 출시이후 30만회 이상을 팔았습니다 차기작인 게임 Sparticle은 그만큼 성공적이지 않았습니다. 메토이즈씨는 “ 제 두번째 아이폰용 앱에 500시간을 쏟았는데 거의 팔지를 못했습니다.“ 왜 그가 최근 안드로이드 버전의 ichalky를 냈는지에 대해 그는 이렇게 말했습니다. “또하나의 신흥 플랫폼에 가능성을 둔거죠, 비슷한 성공을 거둘거라 생각합니다.”   


 분석가들은 구글이 그들의 모바일 소프트웨어가 성공하기를 바란다면, 개발자들이 특히 마이크로 소프트의 윈도7 폰과 at&t 를 가세한 아이폰의 미국 내 필연적인 확장을 포함한 다가오는 새로운 경쟁구도 속에서  안드로이드에 대해 끈기를 잃지 않도록 하게 해야 한다고 합니다


루빈은  미래가 휴대폰으로 시작해 태블릿을 거쳐 아직 생각해보지도 못한 기기까지 뻗어 나아간다고 믿기 때문에  라이벌이 안드로이드의 기세를 꺽는 것을 걱정하지 않는다고 하였습니다.,

안드로이드의 약속은 한 디바이스를 뛰어넘습니다 루빈이 말했습니다.   우리는 누구도 가능하리라 생각지 않았던 안드로이드를 돌리는 수많은 제품들을 보게 될 것입니다.

 


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Posted by (주)라람인터랙티브


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